Skype для skyrim se — Відкриті міста Скайріма (SE)

Автор:Arthmoor Версія:

3.0.1 Мова:російська

Опис: У всіх великих містах Скайріма, ворота і двері відкриваються без завантажувального екрану!

Оновлення:3.0.1 (переклад) — Извинтиляюсь, раніше при оновленні забув перевести .esp файл, скачайте заново архів, тепер все переведено.

Оновлення:3.0.1 — Виндхельм: виправлені моделі (meshes) міських воріт, щоб мали належні колізії всій двері, поряд з коригуванням, щоб трохи сповільнити швидкість анімації. — Виндхельм: виправлені погані дотичні простору в meshes файлах, в області доків. — Виндхельм: лосось на стійках для риби був розміщений не правильно, виправлено. — Вайтран: виправлені помилки в UV, прогалини, неправильні матеріали та інші проблеми в деяких meshes файлах. — Маркарт: виправлена місцевість, видима в тунелі, що веде до Шахти Сидна. — Рифтене: видалені два непотрібних зміни стосовно ігрових дерев за межами південно-східних воріт. Додано одне дерево всередині воріт, яке відсутнє в оригіналі гри. — Видаліть файл open cities skyrim_russian.txt по дорозі Data/interface/translations, цей файл тепер всередині .bsa файлу

Оновлення:3.0.0 — Проведена конвертація під Skyrim Special Edition — Так як поки немає утиліти для роботи з .bsa файлами, то я не зміг запакувати в bsa. файл локалізації для ЧСЧ меню, тому йде окремо, а не в bsa. — Також поки немає SKSE і SkyUI для Skyrim Special Edition, чекати коли вийдуть.

Докладніше: Цей плагін виправляє цю ситуацію і робить міста частиною загального миру. Тепер не потрібно чекати завантажувальних екранів, відкриваєте ворота і Ви в місті. Ви будете отримувати допомогу від міської варти, побіг у бік воріт і охоронці будуть виконувати свій обов’язок в той час як ви можете шукати безпеки в стінах міста. Особливо цікаво з цим модом буде гравцям які обрали шлях Скритності все робити по тихому.

Місцезнаходження потайних дверей: Потайні двері є свого роду лазівками в міста, наприклад, якщо вас не пускають в місто, то ви можете пролізти потай. Рифтен — лазівка знаходиться трохи на схід від головних міських воріт Маркарт — лазівка знаходиться трохи південніше від головних міських воріт, йдіть вздовж східної стіни, на схід від небльшого мосту Вайтран — перша лазівка знаходиться відразу за мостом зліва під жаровнею Вайтран — друга лазівка знаходиться трохи північніше з сторона Йорвасскра, біля початку стежки, яка веде до Небесної Кузні Солитьюд — перша лазівка знаходиться в купі каміння між міськими воротами і місцем страти Солитьюд — друга лазівка знаходиться в купі каміння біля Коледжу Бардів Виндхельм — лазівка знаходиться як раз при вході в місто, ідіть і поверніть направо, далі знову поверніть праворуч і ви побачите вхід в кущах правіше від стіни

Несумісність і баги: — Сумісний з будь-яким модом, який змінює міста або будови всередині міста — Частково несумісний з будь-яким модом, який додає якісь будови за межами міст

Вимоги: — Skyrim Special Edition 1.1.47.0.8 або вище — SKSE для Skyrim Special Edition (поки не існує) — SkyUI для Skyrim Special Edition (поки не існує)

При оновленні з 3.0.0 до 3.0.1: — Видаліть файл open cities skyrim_russian.txt по дорозі Data/interface/translations, цей файл тепер всередині .bsa файлу

Установка:(можна вручну або через NMM/MO менеджери) Помістіть папку Data з архіву в папку з грою (Data не всередину Data, а поверх), підтвердіть заміну і злиття папок і файлів (якщо потрібно)

Порядок завантаження: — У лаунчер помістіть даний мод в самий кінець порядку завантаження

Якщо скачується архів мода з невідповідною версією, зробіть очищення кешу в браузері і повідомте адміністрації. Якщо архів не розпаковується, порожній, видає помилки, то оновіть свій архіватор останньої версії. Якщо архів розміщено на dfiles і не скачується, то повідомте адміністрації в ЛС (http://gamer-mods.ru/index/8-1), із зазначенням посилання на мод.

Поділитися з друзями
Корисні поради - Вказівка